12th September 2008

Quer criar um jogo de plataforma 3D? Pergunte-me como!

Ou melhor, pergunte à Minor Studio, uma empresa que está criando um jogo onde a sua diversão será CRIAR “jogos de plataforma” bem como poder jogar as aventuras criadas por outros usuários.

A idéia deles é realmente muito boa: atualmente, nós jogadores queremos mais e mais conteúdo diferente, desafiador, em um mesmo jogo, numa velocidade que só é possível graças às ferramentas para geração de conteúdo (no caso, os famosos editores de mapas e/ou modificações) que as empesas oferecem aos próprios jogadores.

A Minor Studio decidiu então criar o Atmosphir, um jogo-ferramenta onde você poderá criar jogos de plataforma bem como jogar aqueles criados por outras pessoas.

O sistema do Atmosphir pode ser compreendido como dois modos. O modo Design, onde você assume o papel de criador e poderá, então, criar as aventuras mais loucas que puder (e o melhor de tudo: o Atmosphir permite-lhe criar cenários realmente gigantes e totalmente em 3D! :) ). E o modo Play, onde você agora é novamente um jogador e poderá jogar os mais diversos níveis criados por outras pessoas.

Legal demais para ser verdade, não é? Bem, se o seu negócio é ver para crer, aí vai:


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There are currently 15 responses to “Quer criar um jogo de plataforma 3D? Pergunte-me como!”

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  1. 1 On October 6th, 2008, Raylander said:

    legal

  2. 2 On October 15th, 2008, Thaís said:

    Como eu crio um web site ou um jogo em 3D?

  3. 3 On October 18th, 2008, admin said:

    Olá, Thaís, tudo bem?

    A primeira parte de sua pergunta foi bastante inusitada, mesmo assim, espero ter respostas apropriadas para ambas. ;)

    Quanto a criar um website, você obrigatoriamente precisará de duas coisas: um domínio (url principal que apontará para o seu site e será usado pelos usuários para chegarem até ele) e uma hospedagem (local onde todos os arquivos, inclusive as páginas html, serão armazenados para que, a cada consulta de um usuário, seus dados possam ser enviados).

    Uma vez que você tenha essas duas coisas, vem a parte do criar o site em si. Você possui duas opções: usar algum sistema já pronto para a criação do seu site (como o Joomla, por exemplo), onde você terá que aprender a lidar com a ferramenta mas terá a vantagem de não começar do zero, ou criar todo o sistema você mesma, aprendendo assim algumas linguagens de progrmação e marcação para a Internet e desenvolvendo tudo - ou contratando alguém para fazê-lo, claro.

    Se você está começando e não tem muita experiência nisso, dependendo de qual é o objetivo de seu website, pode ser melhor criá-lo como um blog. Hoje em dia não há mais aquela imagem de que um blog é um “diário virtual” (na verdade, alguns poucos acreditam nessa bobagem, mas nós blogueiros sérios desprezamos eles ;) ) e você pode usá-lo para expor seu produto, suas idéias, efetuar pesquisas junto com os usuários, etc.

    No caso de optar por criar um blog, há várias boas opções para a criação de seu blog. Você pode saber mais lendo o seguinte artigo:
    Como criar o seu próprio blog
    E pode aprender mais sobre como conseguir visitantes, lendo o seguinte artigo:
    Como fazer o meu blog receber mais tráfego?

    Quanto a criar um jogo 3D, vou indicar também um outro link:
    Quais os melhores programas para criar jogos 3D

    Preferi indicar esses textos pois, se fosse reescrever tudo o que eu já havia escrito lá, este comentário ficaria gigante (e ele já está bem grandinho :) ).

    Um abração e espero ter respondido suas dúvidas!

  4. 4 On November 21st, 2008, lucas said:

    e
    mais qual e o programa q vc usa pra cria seu geme

  5. 5 On November 22nd, 2008, andre said:

    queria saber como fazer um jogo 3d com avatares e de plata forma
    para armazena em um servidor
    para tdos ter aceso pela net
    aguardo …

  6. 6 On November 23rd, 2008, admin said:

    Olá, Lucas!

    Eu trabalho desenvolvendo jogos em Flash, desenvolvendo webgames, para ser mais específico, não com jogos 3D, no momento. :)

    Então, no meu caso, a minha principal ferramenta de trabalho é o Macromedia Flash 8 (não uso o CS3) e estou pensando em migrar agora para o Adobe Flash CS4.

    Quanto à pergunta do André, a respeito de jogos 3D com avatares e plataforma, o que posso dizer é que há algumas ferramentas ou jogos com editores de mapas e cenários que podem ajudá-lo a compreender como criar um jogo 3D, mas que provavelmente não serão flexíveis suficientemente para que você crie seus jogos 3D com avatares e possa armazenar e monitorar seus dados em seu próprio servidor.

    Neste caso, algumas opções são:
    * Desenvolver tudo do zero, a engine toda do jogo, aprendendo alguma linguagem de programação, alguma API Gráfica 3D e linguagens para comunicação e envio e recebimento de dados do servidor - um trabalho bastante dispendioso;
    * Buscar engines, ferramentas, APIs e outras coisas que possam facilitar seu caminho para desenvolver seu jogo. Aqui, acredito que o maior trabalho é encontrar as ferramentas certas e aprender como trabalhar com elas. Se vem me lembro, há alguns frameworks para jogos 3D, como é o caso daqueles oferecidos pela Wild Tangent, mas não sei exatamente como ficaria a comunicação com o servidor, mas sei que é possível implementar com ela pois já vi jogos criados com ela trabalhando com servidores.

    Espero que minha mensagem possa ter ajudado vocês a compreender um pouco mais do que vocês podem ter pela frente (e no caso de Lucas, se quiser saber mais sobre meu trabalho, é só deixar um comentário e eu terei o maior prazer em falar sobre, ok? ;) ).

  7. 7 On November 25th, 2008, israell said:

    eu quero criar um site

  8. 8 On November 27th, 2008, Bruno Sousa said:

    Olá amigo,
    Sou estudante de Design pela UNESP-Bauru. Estou no ultimo ano de faculdade e possuo pesquisa científica sobre jogos educativos baseados nos princípios de RPG. Desenvolvo essa pesquisa ha 1 ano e estive em faze de levantamento de dados com crianças da rede publica e privada de ensino para construir parametros para se elaborar jogos educativos q as crianças se instiguem a jogar e aprendam sem perceber.

    Pois bem!…agora me encontro na fase de criar o jogo, já que os dados da pesquisa apontaram para um jogo RPG em plataforma eletrônica!….quando vi esse artigo sobre o Atmosphir eu pirei!…imagino que voce deva conhecer mais sobre ele!….acabei de ver então não deu tempo ainda de pesquisar, mas gostaria de manter contato contigo para durante o desenvolvimento do meu game a gente ir trocando idéias, tipo uma mão lava a outra saka……

    meu msn é brow182@hotmail.com

    se for de seu interesse minha pesquisa e meu trabalho de conclusão de curso ficarei feliz em compartilhar contigo.

    Obrigado,
    Abraço

  9. 9 On November 29th, 2008, andre said:

    ola se aguen poder me ajuda agradeço muito compartilha conhecementos é muito bom
    é eu to fazeno um bingo de brica deira no flah 8
    sendo numero alea torio inteiro de um a 100

    a primeiro quadro da certo
    mais se copio ese quadro do lado
    os dois quadro fika igual
    segue o script

    on(press){
    _root.numero = Math.round(Math.random() *100)

    }

  10. 10 On December 4th, 2008, admin said:

    Hehehe, deste jeito vou acabar abrindo (novamente) um blog sobre desenvolvimento de jogos, pois o pessoal tem perguntado muito sobre isso. ;)

    Bem, vamos à sua resposta, amigo: pelo que estou vendo, você está fazendo uma das duas coisas:

    a) Você possui um botão e, ao ser pressionado, você gera um número aleatório (que será armazenado na variável numero, em _root, raiz do swf, assim digamos) e então, mais tarde, estará exibindo ele em uma das caixas, não é? Só que ambas as caixas estão trabalhando com a mesma variável, logo uma muda o valor, mas depois a outra também muda, experimente criar duas variáveis e fazer cada caixa receber o valor de uma variável diferente;

    b) O método que você está mostrando não é executado em um botão, mas sim na própria caixa, ao ser clicada. Se for isso, também vai ter o mesmo problema, pois cada caixa deve estar apontando para a mesma variável, _root.numero. Lembre-se: _root aponta para a raiz, um lugar que GERALMENTE é único em sua aplicação, então só poderá ter uma variável numero lá. O ideal seria que você tivesse uma variável diferente para cada caixa. SE cada caixa sua é um movieclip e você está executado esse método quando o usuário clica em uma delas, então o ideal seria que você criasse (e lesse) essa variável dentro dela mesma, usando numero ou (o que é melhor) this.numero. Se você fizer isso, estará criando essa variável em cada caixa e como elas são objetos diferentes a variável numero de uma não interferirá na outra, ok?

    Bem, espero ter explicado mais do que complicado, qualquer coisa, é só deixar outro comentário que responderei prontamente! ;)

  11. 11 On December 4th, 2008, admin said:

    Olá, Bruno, tudo bem?

    Quanto ao seu trabalho, dou-lhe os parabéns. :) É muito bom ver mais pessoas querendo contribuir com essa área.

    Se você quer desenvolver um jogo de RPG eletrônico, vou lhe ser objetivo e direto, ok? O ideal para você é trabalhar com ferramentas que facilitem ao máximo o trabalho. E aqui nesse grupo, a ferramenta que o pessoal mais emprega para desenvolver RPGs é o RPG Maker. Há várias versões do mesmo, a última, se bem me lembro, é a VX, mas parece que o pessoal gosta mais do XP e do 2003.

    Como você é estudante de design, você poderia trabalhar em cima de projetar o “como tornar o RPG educativo” bem como modificar a arte gráfica, sons, etc. O RPG Maker lhe facilitaria no sentido de não ter que desenvolver o motor do jogo.

    Se não quiser esta opção, há várias ferramentas com esse papel em vários sites para download, outra que o pessoal conceitua bastante é o Game Maker, mas este é para uso mais geral, não somente RPGs, então você vai precisar de mais tempo conhecendo esta aqui e tal.

    Fora essas opções, que já possuem o intuito específico de facilitar seu trabalho, só se você fizesse tudo do zero, programando tudo e tal, mas eu não lhe aconselho, pois daí você já precisaria ter uma equipe MUITO EXPERIENTE para tanto, ok?

    Bem, se eu puder ajudar em algo mais, é só me falar.

    Abração e jogue duro em seu projeto! ;)

  12. 12 On January 14th, 2009, Junior said:

    Amigo, gostaria de mais informacoes sobre o assunto.

    espero resposta de quem puder ajudar.

    entre em contato pelos emails:

    juniordobdd@yahoo.com.br
    juniordobdd@hotmail.com

    grato.

  13. 13 On January 15th, 2009, admin said:

    Opa Júnior, tudo bem?

    Se você é interessado no assunto, duas referências que posso lhe indicar:
    Programadores e Desenvolvedores de Jogos e
    Instituto dos Jogos

    Sou um dos administradores do primeiro e fundador do segundo, então é são os melhores lugares para encontrar boas informações e onde melhor posso te ajudar, pois há vários artigos lá publicados que terei o prazer em indicar-lhe. ;)
    Um abraço e espero te ver por lá!

  14. 14 On March 2nd, 2009, Fabricio said:

    ola
    ow
    alguem pode me ajudar?
    eu estou querendo fazer um jogo na plataforma 3d
    tipo rpg
    mas tem um porem…
    eu num sei mexer com criar os servers
    se alguem ai se enteressar em me ajudar
    posso garantir um cargo no jogo xD
    meu msn ai para contatos :
    fabricioniz@hotmail.com

  15. 15 On January 28th, 2010, Ed said:

    VALEEEEEEEEEEU!!!!!!!!!!!!
    VIrei teu fãn agora!
    OBRIGADO OBRIGADO OBRIGADO OBRIGADO OBRIGADO!
    Valeu mesmo!

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  • Christiano Santos

  •      Programador por profissão, game designer por vocação, jogador por paixão!


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